Фото - ITB Company
24691

ITB Company

Платформа для объединения учеников и учителей

Казахстан, город Астана
Отрасль: Интернет и ИТ
Стадия проекта: Есть идея или наработки

Дата последнего изменения: 15.02.2018
На страницу владельца
0
equalizer из 2000
help
Рассчитывается по оценкам и заполненности проекта (подробнее о рейтингах)
Моя оценка
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Средняя оценка:
Также этот проект:
- ищет займ
 

Идея

Сервис представляет собой платформу для объединения учеников и учителей по любому направлению: от спорта и рукоделия до подготовки к ЕНТ. При регистрации учитель может заявить всем о своих достижениях и получить определенный рейтинг (состоящий из количества наград, опыта
преподавания и других показателей, включая мнения учеников с сервиса). Разделы на сервисе состоят из всевозможных занятий, где ученик может найти учителя и связаться с ним.

Текущее состояние

Проект на стадии идеи.

Рынок

При хорошей рекламе, можно охватить для начала рынок Казахстана, а в дальнейшем рынок СНГ и мира.
Целевая аудитория: ученики разного возраста.

Проблема или Возможность

На данный момент везде у преподавателей очень маленькая заработная плата и преподавателям приходится подрабатывать, чтобы прокормить свою семью. Но при таком виде подработки преподаватели несут дополнительные затраты, такие как: время на дорогу к ученику, покупка дополнительных материалов и т.д.
Сервис решит все эти проблемы, т.к. преподаватели будут обучать детей онлайн, что решит проблемы с дополнительным затратами.

Решение (Продукт или Услуга)

Платформа позволит создавать учителям задания для учеников и систематизировано проверять их; ученикам –загружать результаты выполненных заданий и общение с учителем онлайн. Также можно просто позвонить или связаться обеим сторонам друг с другом.

Конкуренты

На данный конкурентов в онлайн образовании нет.

Преимущества или дифференциаторы

Лучшие учителя всегда рядом с нами, можно начать зарабатывать не выходя из дома

Финансы

На данный момент своих денежных средств нет.
Плата будет взиматься только с преподавателей, в размере от 1 000 до 5 000 тенге.
В течении 5 лет проект окупится полностью.

Бизнес-модель

Положение дел на рынке онлайн-образования оставляет желать лучшего. По нашему мнению (и не только), онлайн-курсы зачастую скучны и неэффективны. Это проблема, которую мы хотим решить, от нее мы отталкиваемся, чтобы прийти к идее для нашего сервиса. Мы уверены, что будущее за интерактивным обучением. Добавим к этому игровую и социальную составляющую, а также юмор, и получим следующий уровень онлайн-образования. Люди должны получать удовольствие от обучения, сочетать приятное с полезным. Это общая идея, от нее мы отталкиваемся, чтобы прийти к решению. Платформа, которая содержит образовательные приложения и игры на разные темы, дающая возможность обучаться с друзьями, развлекающая пользователя игровыми механиками, позволяет больше вовлечь пользователя в процесс обучения, тем самым повышая его эффективность. Это составляющие, которые в совокупности делают наше решение уникальным. Уникальность здесь — не громкое слово, это просто отличие продукта от существующих решений.
Одним из ключевых ресурсов, а возможно и самым главным является команда. Это больше, чем часть бизнес-модели, так как хорошая команда не развалится после неудачи, а переключится на другую идею/модель и продолжит путь.
Наши ключевые партнеры — учителя, образовательные учреждения. Через учителей мы можем узнать их собственные пожелания и потребности учеников. Узнав пожелания и потребности, мы будем реализовывать на их основе прототип приложения. Тестировать его вместе с учителями и учениками, вносить изменения, опять тестировать и т. д., в итоге получим готовый сервис, а также потенциальных клиентов. Таким образом, учителя — это не только партнеры, но и каналы для обратной связи, создания и продвижения продукта одновременно.
Так как платформа подразумевает достаточно большое количество приложений, а своими силами написать массу хороших приложений сложно, нам нужно искать партнерства с разработчиками обучающих приложений и игр — это еще одна категория партнеров.
Чтобы стимулировать пользователей к обучению, их можно награждать бонусами. Например, за прохождение уровня ученик получает не только опыт/достижения, но и что-то, что пригодится ему в реальной жизни — например, эксклюзивные скидки, подарочные сертификаты, купоны и т. д. Отсюда еще одна категория партнеров — компании, которые будут эти бонусы предоставлять.

Целевое назначение инвестиций

- Разработка функционала сервиса
- Проектирование внутренней структуры
- Дизайн, разработка web-сервиса
- Разработка мобильных приложений,
- Тестирование
- Реклама и маркетинг.

Предложение инвестору

30% от прибыли сервиса либо возврат денежных средств через 3 года в 5-ти кратном размере.

Команда или Руководство

Риски

Есть риски того, что бизнес не пойдет - это только если будет плохая реклама.

Прохождение Инкубационных/Акселерационных программ

не проходили

Победы в Конкурсах и другие награды

нет побед, т.к. не участвовали в конкурсах
5,00
1
2
3
4
5
1 оценка
Авторизация/Регистрация
arrow_back
RU
more_horiz
close
visibility2927
star0
Добавить в избранное
Удалить из избранных
share
close
thumb_up0
Нравится
Не нравится
Идея
Текущее состояние
Рынок
Проблема или Возможность
Решение (Продукт или Услуга)
Конкуренты
Преимущества или дифференциаторы
Финансы
Инвестировано в прошлых раундах, $
Бизнес-модель
Целевое назначение инвестиций
Предложение инвестору
Команда или Руководство
Менторы-советчики
Лид-инвестор
Риски
Прохождение Инкубационных/Акселерационных программ
Победы в Конкурсах и другие награды
Изобретение/Патент
Фотографии
Видео о продукте
Презентация