Серийное производство настольный, карточных игр и игрушек.
Текущее состояние
Один живой проект и много нароботок
Рынок
Рынок Казахстана пока в зачаточном состояние, отсутствие конкуренции, игроков, собственных компаний и регулярных мероприятий. судя по рынку России это 79,4 миллиардов рублей. скорее всего и Казахстан в ходит в эту цифру. Отсутствие игр на казахском языке. По исследованию Российский сайтов в 2015 году возраст игроков настольных игр наконец то дошел 25-35 лет в среднем, что говорит о том что выросло то поколение которое видели игры в детстве знают что это интересно и круто. и готовы тратить и проводить семейный и дружественный досуг в таких компаниях.
Проблема или Возможность
отсутствие рынка, дистрибьюторской сети, и капитала для широкого производства рекламы и мероприятий
Решение (Продукт или Услуга)
Налаживание собственного цикла производства, построение магазинов-представительских сетей, создание регулярных мероприятий
Конкуренты
В Казахстане есть пару тоже начинающих авторов, но все равно основные конкуренты это российские большие компании
Преимущества или дифференциаторы
1. историческая и культурная индентичность
2. поли языковые игры
3. мобильность и открытость к росту
Финансы
Первая пробная партия была реализована по цене 17500-23000 тенге,
оптовая цена на магазин и дистрибьюторов 13500-15000 зависит от объема и условий.
Целевое назначение инвестиций
Закупка оборудования,
увеличение многотиражности,
Посещение международных конкурсов,
Проведение регулярных мероприятий